●サブサブクラス
昨日は全然やる気が出なくて2バフしか狩りしてませんっw
(@15%で踊り72になるんだけどねー)
さっさとNBになれーってのは置いといて、まじめにスキルも考えてサブサブ以降を考えてみる
http://lineage2.plaync.jp/ot/ct1Plusupdate_1.aspx <参考文献
私のサブは踊りなので、区分はエンチャンター
(メインクラスのプロフも同区分)
65:魔法防御力UP(取得済
70:未取得(65と同じものを取ることになるので、MRUPに集中しようかなと思う
75:未取得
エンチャンター区分で選べる特殊スキルは
1・MP 増加
2・ファスト マナ リカバリー
3・攻撃をうけたときに無敵効果
3を選んでいる人を結構見るのだけど、ヒール・補助時にうっかり発動してたりして無効になり、狩り時に不便というかw
DCローブ・重装備も着ることを考えると、素のMP量を多くするか回復量を上げた方がよさげ。
プロフのパッシブでマナリカバリーを取っているし、SEも出来るので(してないけど)。単純にMP量を増やしたほうがいいのかな。
重装備を着れるとはいえ、それ相応の装備(BOSSアクセ含)でないと火力は乏しい
精錬で攻撃魔法がつかない限り、決め手となる(HP/CPを削れる)攻撃系スキルがまったくない。また、相手を無力に出来る間接魔法も、精錬で麻痺などがつかない限り、足止めするだけのルーツしかない。
マナバーンは強力だけど決め手にはならない。
打たれ強さを上げるなら対魔法、あとは火力そのものを底上げできるスキルを取ったほうが望ましいか。
それらを考えると
ウォーリア区分特殊:物理攻撃時に瞬間的に攻撃速度が上昇
ナイト区分特殊:攻撃をうけたとき瞬間的に物理/魔法防御力が上昇する
ローグ区分特殊:物理攻撃時に瞬間的にクリティカル確率が上昇
サマナー区分:攻撃をうけたとき瞬間的に物理/魔法攻撃の攻撃力と攻撃速度が上昇する
ウィザード区分:魔法抵抗力上昇
このへんかしら?
共通区分でMRを上げ、特殊でも上げてMRガン投げって手もある(魔法防御特化?)
純粋に殴り火力を上げるなら、ウォーリア区分特殊のヘイストだと思う。クリティカル確率を上げてもいいのだけど、クリ自体のダメが多くないとプロフはあんまり効果が活きないと思うんだなあ。装備がかかわってくる。
プロ火もあるし、瞬間的にでも攻撃速度を上げて手数を増やしたほうが良い気がする。
(ドラコ使うことも考えると)
以下、職業別区分
ウォーリア
ウォーロード、グラディエーター、デストロイヤー、タイラント、バウンティハンター、バーサーカー、ソウルブレーカーM、ソウルブレーカーF
ローグ
ホークアイ、シルバーレンジャー、ファントムレンジャー、アヴァレスタ、トレジャーハンター、プレインズ ウォーカー、アビスウォーカー
ナイト
パラディン、ダークアベンジャー、テンプルナイト、シリエンナイト
サマナー
ウォーロック、エレメンタルサマナー、ファントムサマナー
ウィザード
ソーサラー、ネクロマンサー、スペルシンガー、スペルハウラー
ヒーラー
ビショップ、エルダー、シリエンエルダー
エンチャンター
プロフィット、ソードシンガー、ブレードダンサー、ウォークライヤー、インスペクター
上記を考えると、好みを含めサブサブで選ぶとしたら
バウ(ヘイスト)かネクロ(MRUP)かな……w
育成順序としては
・まず、ぷーをNB(現在71の85%)
・ストスク朔良を78(現在77の36%)
・SK朔良をNB(現在59の13%くらい)
・ストスク朔良を79
79のエンパワーオブエコーや風ヴォルテスラッグを朔良に覚えさせたいけど、まず双方をNBにしてみたいかなと思う。
1垢ですのでどっちかの稼動を完全に止めてしまわないと育成は難しいというか、かなり長期に渡る。どっちもサブクラスを取得してからすでに1年半くらい経ってますがw
(今は事実上、朔良の育成はほぼ止まっている。要塞戦などで火力が足りないときに出すくらい)
けれど、あえてこれを1垢で実現してみたい。
どっちもなんとか3次には出来たのだから、やれないことはないかなと思う。
貴重な枠を割いて血盟に入れてもらっているし、キャラには愛着を持って育てたい。2PCにすれば簡単だろうけどそういう問題でもない。